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积分规则
  一局结束,分数盘算推算:
  地主得分=2×赢输参数×基数×底分×倍数
  农夫得分=赢输参数×基数×底分×倍数
  个中,
  赢输参数:胜利方为1,失败方为-1;
  基数:由游戏产品配置决定;
  底分:初始叫分时的1、2、3分;
  倍数:初始为1,以下状态倍数翻倍(翻倍条件可重叠):
  每打出一个炸弹,倍数×2
  注:为了提高比赛的技能程度,防止出现仰赖一副牌3个以上炸弹就取得绝对先进这种运气位置,让高技能牌手有更好的表现空间,我们极少比赛中利用“JJ炸弹积分规则”
  JJ炸弹积分规则:打出炸弹后,倍数×(1+炸弹个数)。
  每打出火箭,倍数×2
  地主全部牌出完,其他两家一张都未出,称为“春天”,倍数×2
  其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌,也是“春天”,倍数×2
  PS:为维护游戏公平,保证大部分玩家的便宜,部分比赛中的游戏积分行使“积分最小化原则”--计分按照得分及相应比例盘算推算出来之后,还将举行最小化的解决,即在赢家现在桌面分值、输家现在桌面分值和该玩家应当支付开支分值三者之间按照数值最低的一个举行支付开支。
  
  例1:
   A玩家是赢家,现在桌面上有30分
   B玩家是输家现在桌面上有1000分
   B玩家应当付给A玩家200分
   那么按照积分最小化原则,B玩家现实支付开支给A玩家只须要30分。
  例2:
   A玩家是输家,现在桌面上有120分
   B玩家是赢家,现在桌面上有1000分;
   A玩家应当付给B玩家140分
   那么按照最小化原则,A玩家现实支付开支给B玩家只须要120分(包罗平台用度)。
  “断线”和“托管”计分
  地主托管,输赢得分平常盘算推算。
  农人托管,首先农人一方波折,2个农人的失分都由托管者接受(多人则平分);假如农人一方成功,未托管者平分得分,托管者不得分。
  注:剩下首先1张牌托管或断线,输赢得分平常盘算推算。

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